Sony 纯益将破兆、ADR 飙!晶片短缺、PS5 产能难提高-

Sony 纯益将破兆、ADR 飙!晶片短缺、PS5 产能难提高

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因宅经济需求加持,带动游戏机等产品销售夯,加上受惠超人气动漫《鬼灭之刃剧场版 无限列车篇》日本票房破记录,Sony 上修财测、纯益有望首度突破 1 兆日圆大关,激励 ADR 飙涨。而去年 11 月开卖的 PS5 游戏机上季(2020 年 10-12 月)全球销售量为 450 万台,Sony 称因晶片短缺、PS5 产能难提高。

于美国挂牌的 Sony ADR 3 日狂飙 12.16%,收 111.31 美元,创逾 20 年来(2000 年 9 月 22 日以来)收盘新高纪录。

Sony 3 日于日股盘后发布新闻稿宣布,因宅经济需求加持,提振游戏机、电视等产品销售佳,加上超人气动漫《鬼灭之刃剧场版 无限列车篇》日本票房破记录、提振所属的音乐部门营收大增,因此将今年度(2020 年 4 月-2021 年 3 月)合併营收目标自原先预估的 8.5 兆日圆上修至 8.8 兆日圆;合併营益目标自 7,000 亿日圆上修至 9,400 亿日圆、将超越 2018 年度的 8,942 亿日圆创下历史新高纪录;合併纯益目标自 8,000 亿日圆上修至 1 兆 500 亿日圆,将超越 2018 年度的 9,163 亿日圆创下历史新高纪录,且将为史上首度突破 1 兆日圆大关。

Sony 今年度纯益若真突破兆圆,将成为继丰田、软银集团等企业之后,第 5 家成为「兆圆纯益」的日本企业。

路透社报导,分析师平均预估 Sony 今年度营益将为 7,563 亿日圆。Sony 上修过后的预估值远高于市场预期。

Sony 指出,上季(2020 年 10-12 月)「游戏机&网路服务事业(G&NS 事业)」营收较去年同期大增 40% 至 8,832 亿日圆、营益大增 50% 至 802 亿日圆;音乐部门营收大增 22% 至 2,645 亿日圆、营益暴增 64% 至 597 亿日圆。

就产品销售量来看,上季 PS5 系列机种(2020 年 11 月 12 日开卖)全球销售量为 450 万台、PS4 为 140 万台(去年同期为 600 万台)、电视销售量为 320 万台(去年同期为 340 万台)、智慧手机为 100 万支(去年同期为 130 万支)。

日本媒体报导,Sony 最高财务负责人(CFO)十时裕树于 3 日举行的法说会上表示,今年度 PS5 的全球销售量目标为超越 PS4 开卖首个年度的 760 万台、而该销售目标目前正照着计画进行,且预估明年度(2021 年 4 月起的会计年度)PS5 需求将持续强劲、开卖第 2 年的销售量目标为超越 PS4 开卖第 2 年的 1,480 万台。

不过十时裕树指出,PS5 的销售进展虽顺遂,但受晶片短缺影响、因此难于进一步提高 PS5 产能。

关于因美国制裁而停止出货影像感测器给华为一事,十时裕树表示,受制裁影响、于 2020 年 9 月停止出货影像感测器给华为,不过之后已于 2020 年 11 月下旬重启部分产品的出货,且来自华为以外的中国客户的需求超乎预期。

十时裕树指出,「上季影像感测器产量为 11.7 万片(以 12 吋硅晶圆换算、以下同)、高于原先预估的 11 万片,且预估本季(2021 年 1-3 月)产量将增至 12.7 万片。自家工厂产能全开,当前来自行动装置和数位相机的订单变强。长崎工厂新厂房开始生产的时间将照原先计画(2021 年 4 月)不变」。

上季 Sony 影像感测器销售额较去年同期下滑 13% 至 2,267 亿日圆,不过 Sony 将今年度影像感测器销售额目标自原先预估的 8,200 亿日圆上修至 8,700 亿日圆(上年度为 9,302 亿日圆)。

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