晶片不足恐让任天堂(Nintendo)Switch 游戏机被迫减产?据日媒指出,Switch 生产恐发生阻碍,任天堂忧心恐难买到必要的晶片。
日经新闻 25 日报导,因车辆电动化、居家办公普及,导致核心零件的晶片出现缺货感,而此可能会让部分游戏机(Switch)被迫调整生产(减产)。在旺盛的需求背景下,晶片厂虽紧急增产因应,不过半导体元件通常从投入材料到完成产品需费时 3 个月以上时间,很难机动性增加产量,因此在需求急速回复下,短期内部份产品恐发生供应不足情况。
「Switch 生产恐会受到阻碍」。任天堂干部担忧今后 Switch 所必要的晶片恐会变得难以买到。外资系调查公司分析师指出,「和智慧手机、车辆相比,销售量会受季节性因素变动的游戏机用晶片顺位,很容易排在较后面。」
根据世界半导体贸易统计协会(WSTS)最新公布的预测报告显示,2021年全球半导体销售额预估将年增 8.4% 至 4,694.03 亿美元,将超越 2018 年的 4,687 亿美元,创下历史新高纪录。
任天堂 11 月 5 日将今年度(2020 年 4 月至 2021 年 3 月)Switch系列机种全球销售量目标自原先预估的 1,900 万台大幅上修约三成至 2,400 万台,将年增 14%(去年度为 2,103 万台)。
Switch 销售旺
日本游戏总合情报媒体 Famitsu 12 月 24 日公布统计数据指出,任天堂 Switch 系列机种(一般版 Switch+小型廉价版机种 Switch Lite)日本销售持续强劲,12 月 14~20 日当週销售量达 263,304 台,较 12 月 7~13 日增加 15%,週销售量创近 9 个月来(3 月 23~29 日当週以来的 282,612 台)新高,已连续第 7 週超过 10 万台,而 Switch 系列机种销售量连 7 週破 10 万台,为今年来首见。截至 12 月 14~20 日当週,Switch 系列机种于日本市场的累计销售量正式突破 1,700 万台。
12 月 14~20 日一般版 Switch 日本销售量较前一週成长 16% 至 211,725 台,连续第 3 週呈现增长,週销售量创近 2 年来(2018 年 12 月 31 日至 2019 年 1 月 6 日以来 225,698 台)新高。
根据市调机构 NPD Group 指出,2020 年 11 月期间 Switch 系列机种于美国市场的销售量达约 135 万台,较 10 月 73.6 万台暴增 83%,已连 24 个月高居美国游戏机销售排行首位。
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