2019 新型冠状病毒(COVID-19,俗称Cv新冠)疫情扩散,民众纷纷避免外出,引发「宅经济」需求,加上 3 月 20 日开卖的游戏《集合啦!动物森友会》超热卖,带动任天堂(Nintendo)Switch 游戏机需求大增,上年度(2019 年 4 月至 2020 年 3 月)销售量创新高,不过因忧心疫情恐冲击生产出货,因此任天堂预估今年度(2020 年 4 月至 2021 年 3 月)Switch 销售量恐萎缩一成,财测远逊市场预期。
任天堂 7 日于日股盘后公布上年度财报:因「宅经济」需求,加上《集合啦!动物森友会》热卖,提振 Switch 销售量大增,带动合併营收年增 9.0% 至 1 兆 3,085 亿日圆,合併营益大增 41.1% 至 3,523 亿日圆,合併纯益大增 33.3% 至 2,586 亿日圆。任天堂上年度营收、营益创 2009 年度以来新高纪录。
任天堂指出,Cv新冠虽在 2~3 月期间对 Switch 主机、控制器(Joy-Con)等周边机器及《健身环大冒险》(Ring Fit Adventure)生产及出货造成影响,不过对上年度的业绩影响有限。
上年度 Switch 系列机种(一般版 Switch+小型廉价版机种 Switch Lite)全球销售量年增 24.0% 至 2,103 万台,优于任天堂原先预期的 1,950 万台,年度别销售量创 2017 年开卖以来新高纪录,其中一般版 Switch 销售量为 1,483 万台、Switch Lite 为 619 万台。
上年度 Switch 平台游戏软体全球销售量大增 42.3% 至 1 亿 6,872 万套,其中 3 月 20 日开卖的游戏《集合啦!动物森友会》全球狂卖 1,177 万套(3 月 20~31 日销售量)。
上年度 3DS 系列机种(含 2DS)全球销售量骤减 73.0% 至 69 万台,3DS 平台游戏软体销售量骤减 62.3% 至 499 万套。
上年度任天堂「行动业务」营收(包含手游、IP 相关营收)年增 11.5% 至 512 亿日圆。
展望今年度业绩,任天堂表示,因忧心Cv新冠疫情恐持续对全球生产活动、消费活动带来影响,因此合併营收预估将年减 8.3% 至 1.2 兆日圆,合併营益将萎缩 14.9% 至 3,000 亿日圆,合併纯益将下滑 22.7% 至 2,000 亿日圆。
任天堂上述财测预估是以 1 美元兑 105 日圆、1 欧元兑 115 日圆为前提的试算值。
据路透社指出,分析师平均预估任天堂今年度营益将为 3,778 亿日圆。任天堂公布的预估值远逊于市场预期。
任天堂指出,Cv新冠对生产、出货的影响虽已见逐步回复倾向,不过若必要的零件採购发生阻碍的情况持续,恐将受到影响。且若Cv新冠疫情影响长期化、严重化,也可能会对产品的供应造成阻碍。
任天堂预估今年度 Switch 全球销售量将年减 9.6% 至 1,900 万台,Switch 平台游戏软体销售量预估将年减 17% 至 1.4 亿套。
任天堂指出,因 3DS 系列机种的销售对业绩的影响有限,因此不再公布销售量预估。
任天堂强调,Cv新冠虽会在一定期间内造成生产、销售数量减少,不过预估全年度将可依需求生产贩售。
朝日新闻报导,任天堂社长谷川俊太郎表示,目前部分零件供应仍不稳,不过预估在夏天左右时影响将会一定程度减少。
根据 Yahoo Finance 报价显示,美国挂牌的任天堂 ADR 7 日大涨 2.26% 收 54.35 美元。