放弃挣扎,Epic 终于将《要塞英雄》上架 Google Play 商店-

放弃挣扎,Epic 终于将《要塞英雄》上架 Google Play 商店

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在经过 18 个月的尝试之后,Epic Games 终于决定放弃挣扎,宣布将正式于 Google Play 商店推出《要塞英雄》(Fortnite)。

2018 年大逃杀游戏《要塞英雄》风靡全球,Epic 也决定趁势将游戏推向 Android 和 iOs 版本,然而因为 30% 游戏税的关係,Epic 决定绕过 Google Play 商店在自家网站推出 Android Beta 下载版本,只是这项尝试最终并未获得好结果。

在最近的声明中,Epic 表示,在尝试于 Google Play 以外的 Android 平台上推出《要塞英雄》18 个月后,他们已有了基本的领悟。

透过技术和商业手段,像是下载、更新时会不断跳出的安全确认视窗,警告用户可能不存在的潜在安全问题,将任何不经 Google Play 发行的软体归类为恶意软体,Google 将第三方软体置于非常不利的位置,甚至利用 Google Play Protect 之类的新措施来彻底阻止在 Google Play 以外登场的软体。

出于所有这些原因,Epic 现在将透过官方 Android 管道发布该游戏,这意味着他们也同意 Google Play Store 所要求的,支付所有应用内购交易的 30% 费用。

长久以来,Epic 执行长 Tim Sweeney 一直不吝于对苹果 App Store 和Google Play 商店表达不满,在 Sweeney 看来,这两大平台只是在滥用各自的市场地位,向开发商收取不必要的费用。

Sweeney 表示,30% 的商店税意味着开发者必须以 70% 的收益负担所有开发、营运和支持游戏,这个比例不仅过高,且收取的 30% 游戏税也与平台所提供的服务(付款处理、下载频宽、客服)并不成比例。

儘管 Epic 最终仍决定透过 Google Play 商店推出《要塞英雄》,但 Sweeney 的看法似乎并未改变。「我们希望 Google 可以在不久的将来修改其政策和业务,让所有开发者可以通过开放式服务自由与客户联繫并展开交易」。

Epic 强调,它们并非在寻求特殊待遇,而是希望看到智慧型手机产业惯例的整体改善。但据了解,Google 最终拒绝了该请求,仅表示 Google Play 有着完善的业务模式和计费政策,让他们能投资平台及工具,协助开发者确保用户安全的同时建立成功的业务。

值得一提的是,儘管在 Android 版本上有所挣扎,Epic 却早在 2018 年便同意苹果政策,缴交 30% 的内购费用推出 iOS 版本。据 Epic 的说法,是因为 iOS 的政策和安全限制远比 Android 严格,同时 iOS 的全球用户数量也远较 Android 少之故。

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