新冠病毒造成的Cv新冠疫情大流行,迫使 Niantic 改变以往鼓励宝可梦玩家到户外边走边玩的玩法,但这家游戏公司正在努力打造一个让用户与真实世界互动的扩增实境(Augmented Reality,AR)平台。3 月 31 日,《Pokémon Go》背后工作室宣布收购 6D.ai,这是一家极具前景的 SF 式扩增实境新创公司,专门开发出能让智慧型手机摄影机快速侦测其周围空间 3D 布局的软体。截至目前为止,该公司并未分享这起交易的相关条款。
Niantic 的主轴业务是手机游戏,特别是《Pokémon Go》,但该公司已经筹集了将近 5 亿美元来做更多的事情,包括为扩增实境建立一个开发者平台,以便能与 Facebook 和苹果(Apple)所开发产品相抗衡,收购 6D.ai 可说是实现此一策略目标的重要一部曲。
We’re excited to welcome @6d_ai to the Niantic family! Learn more about the future of Augmented Reality we’re building: https://t.co/NIK5EFSd6T pic.twitter.com/d584RRNxcx
— Niantic, Inc. (@NianticLabs) March 31, 2020
Niantic 将技术与 AR 平台整合
Niantic 是一家针对消费者的游戏公司,但 6D.ai 则主要与企业客户打交道。儘管 Niantic 将在下个月关闭 6D.ai 现有的开发工具,但该公司某发言人表示,该技术将很快与该公司的真实世界 AR 平台(Niantic Real World Platform)整合在一起,以协助开发人员「为包括企业在内的所有类型消费者和商业应用打造 AR 体验」。
苹果和 Facebook 都在他们的扩增实境平台上进行了大量投资,希望吸引更多开发人员参与,并能在初期取得领先地位。但即使仓促地採用该技术,其速度也比许多科技产业的人士所预期的要慢,这进一步孤立了苹果和 Facebook 的早期优势。
Niantic 确实藉由 Pokémon Go 主导了 AR 界最受欢迎的消费者成功故事,根据报导,Niantic 仍然源源不绝地从该游戏里赚取可观的现金。分析公司 SensorTower 估计,其 2019 年超越 2016 年成为有史以来营收最好的一年,收入达到 9 亿美元。然而 Niantic 所面临的最终问题是,在回报週期如此不确定,再加上竞争对手可能承受得起更长的不确定性因素的情况下,其收购 6D.ai 之举是否真的能符合他们的最佳利益。
收购之后,6D.ai 两位联合创办人 Victor Prisacariu 与执行长 Matt Miesnieks 将一起以顾问之职加入 Niantic 伦敦办公室团队。该新创公司一直没有公布其所筹集的资金总数。它的种子轮募资是由 General Catalyst 风投公司的 Niko Bonatsos 所主导,这家新创公司还获得了牛津大学的资助。6D 的天使投资人包括了 Amitt Mahajan、Jacob Mullins 和 Greg Castle 等人。
- Niantic squares up against Apple and Facebook with acquisition of AR startup 6D.ai